Водопад (Waterfall)
История Каскадная модель Waterfall была предложена в 1970 году Уинстоном Ройсом в статье «Managing the Development of Large Software Systems» и стала одним из первых системных подходов к разработке программного обеспечения. Однако, идеи, лежащие в основе Waterfall, были представлены еще раньше, в 1956 году, в работе Ганта и Пола. Таким образом, Уинстон Ройс и его […]
Lean (Manufacturing & Agile)
Lean (лин) — это философия, разработанная японской компанией Toyota. Основная идея Lean состоит в минимизации потерь и максимальной оптимизации процессов в организации. Принципы Lean включают в себя устранение избыточных операций, улучшение качества и снижение времени производства. Lean также подчеркивает важность непрерывного улучшения и вовлечения сотрудников в процесс принятия решений. Если говорить о разработке ПО, то бережливое мышление […]
Project manager
Project Manager (менеджер проекта) — это профессионал, ответственный за планирование, организацию, контроль и управление проектами. Он играет ключевую роль в достижении целей проекта, координируя работу команды, ресурсы и сроки. Обязанности Project Manager Определение целей и требований проекта вместе с заказчиком или стейкхолдерами. Разработка плана проекта, включая задачи, ресурсы, сроки и бюджет. Распределение задач и управление […]
SAFe (Scaled Agile Framework)
SAFe (Scaled Agile Framework) — это методология масштабирования гибких практик на уровне организации. Она предоставляет набор принципов, практик и ролей, которые помогают организациям достигать более эффективных и предсказуемых результатов в разработке программного обеспечения. Суть SAFe SAFe — это методология Agile, включающая в себя различные подходы. На нижнем уровне используется традиционный SCRUM с типичными спринтами продолжительностью […]
Гибкая методология (Agile)
Agile — это гибкий подход к управлению проектами, который позволяет командам быстро и эффективно достигать поставленных целей. В отличие от традиционных методов разработки, Agile подразумевает итеративный и инкрементальный подход к работе. Это означает, что проект разбивается на небольшие части, называемые итерациями или спринтами, в течение которых команда выполняет работу и достигает конкретных результатов. Принципы Agile-манифеста […]
Канбан (Kanban)
Что такое канбан? Канбан — это метод управления проектами и задачами, который впервые был разработан японской автомобильной компанией Toyota. Он базируется на визуализации рабочего процесса и управлении потоком задач. Принципы канбан Визуализация задач. Каждая задача представлена на доске канбан в виде карточки, которая перемещается по колонкам в зависимости от своего текущего статуса. Ограничение рабочего процесса. […]
Скрам (Scrum)
Scrum был разработан в начале 1990-х годов Кеном Швабером и Джеффом Сазерландом. Он представляет собой гибкую методологию разработки программного обеспечения, основанную на принципах эмпирического контроля и итеративного развития продукта. Основная идея Scrum заключается в организации работы команды в коротких циклах, называемых спринтами. Каждый спринт длится обычно от одной до четырех недель, и в нем команда […]
Особняки безумия. Вторая редакция

Атмосферная кооперативная игра с использованием приложения. Большое разнообразие сценариев, есть как детективные сюжеты, так и те где нужно много сражаться
Ужас Аркхэма. Карточная игра

Любимая коллекционная игра в мире лавкрафта. Каждое дополнение привносит кучу нового контента и возможностей
Эпичные схватки боевых магов

Забавная и пошлая простая рандомная игра. Из вытянутых карт собираете комбинации и наносите урон врагам. Выигрывает последний выживший. Никому не рекомендую)